Assassin’s Creed: Black Flag Resynced: как найти все суперчертежи для корпуса, пушек и других частей «Галки»

Корабль «Галка» с улучшенным корпусом, пушками и мортирой в Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Финальная прокачка «Галки» в Assassin’s Creed: Black Flag Resynced упирается не в реалы и не в ресурсы, а в элитные планы — те самые «суперчертежи», без которых последние уровни корпуса, пушек, мортиры и тарана просто не открываются. Ниже — полная система поиска: откуда берутся планы, в каком порядке их собирать и что делать, если нужный чертёж не появляется.

Что такое суперчертежи и почему без них прокачка встанет

Улучшение «Галки» состоит из трёх составляющих, и все три должны быть закрыты одновременно:

  • Реалы — обычная валюта, добывается грабежом кораблей, продажей груза и выполнением контрактов.
  • Ресурсы — дерево, металл и ткань. Их дают захваченные суда, склады на плантациях, сундуки и миссии флота.
  • План (чертёж) — предмет, который открывает сам уровень улучшения. Пока план не найден, кнопка апгрейда остаётся заблокированной, даже если у вас миллион реалов.

Суперчертежи (элитные планы) — это редкая категория планов, которая нужна для последних, самых мощных уровней каждой ветки. Они не продаются у торговцев и не выдаются за деньги: каждый лежит в конкретной точке мира или привязан к конкретному типу активности. Именно поэтому прокачку «Галки» удобнее планировать не по ресурсам, а по планам.

Порядок выдачи и точные точки появления чертежей могут отличаться в зависимости от версии игры и патча. Ориентируйтесь на журнал заданий, иконки на карте и подсказки в меню улучшений — игра сама показывает, где искать недостающий план, если открыть нужный пункт.

Какие суперчертежи существуют

Всего элитных планов столько же, сколько веток улучшения корабля. Ниже — сводная таблица: что открывает план и каким способом он обычно добывается.

Ветка улучшения Что даёт финальный уровень Тип источника суперчертежа Что подготовить заранее
Корпус Максимальный запас прочности, возможность выживать в бою с легендарными кораблями Сундук в дальней точке карты, часть маршрута закрыта подводным участком Водолазный колокол не ниже второго уровня, запас воздуха
Бортовые пушки Полный залп с обеих сторон и ускоренная перезарядка Морской контракт повышенной сложности или форт Крепкий корпус, умение брать форт без потери корабля
Мортира Дальний урон по площади, эффективна против групп кораблей Сундук по карте сокровищ Собранные карты сокровищ из сундуков и с тел офицеров
Вертлюжные пушки Быстрый урон по экипажу и мелким целям, помощь при абордаже Подводные обломки затонувшего корабля Водолазный колокол и умение уходить от акул
Таран Пробой корпуса цели при столкновении, разворот боя в свою пользу Награда за легендарный корабль или серию морских контрактов Хорошо прокачанные корпус и пушки предыдущего уровня
Водолазный колокол Доступ к глубоким обломкам и новым сундукам Сундук на острове, часто рядом с точкой синхронизации Ничего, кроме доступа в регион

Важная деталь: план для водолазного колокола стоит искать одним из первых. Он открывает доступ к подводным точкам, а в них лежат планы для вертлюжных пушек и часть ресурсов для остальных веток. То есть колокол — это ключ, который ускоряет сбор всего остального.

Все источники элитных планов

1. Сундуки на островах и карты сокровищ

Самый предсказуемый источник. Часть суперчертежей лежит в обычных сундуках на островах, но не на видном месте: точка часто спрятана в глубине джунглей, за скальным карманом или на отдельном маленьком островке, куда не ведёт ни одна сюжетная миссия.

  • Прочёсывайте регион по спирали от точки синхронизации: сначала синхронизация, потом все иконки в радиусе, потом береговая линия.
  • Сундуки с планами часто лежат не в лагере, а в стороне — у обрыва, в пещере или под навесом у воды.
  • Если на карте есть закрытая иконка «?», это почти всегда лагерь, обломки или сундук. Открывайте все подряд: часть планов привязана к конкретным сундукам, а не к случайным.
  • Карты сокровищ дают координаты сундуков с ценным содержимым. Собирайте их с офицеров, из сундуков и в ходе сюжетных миссий — одна карта может вести прямо к нужному плану.

2. Подводные обломки и водолазный колокол

Затонувшие корабли — второй по важности источник. Здесь лежат планы для вертлюжных пушек и нередко для корпуса, а также много металла и ткани.

  • Перед погружением убедитесь, что колокол прокачан: без запаса воздуха вы не успеете обойти обломки и вернуться.
  • Внутри обломков держитесь укрытий: акулы реагируют на движение в открытой воде. Двигайтесь от укрытия к укрытию, а не напрямик.
  • Сундуки внутри затонувшего корабля обычно лежат в трюме и в капитанской каюте. Проверяйте оба уровня палубы.
  • Если в регионе несколько точек погружения, начинайте с той, что ближе к вашей базе — так меньше риска потерять прогресс.

3. Морские контракты, форты и легендарные корабли

Часть суперчертежей не лежит в сундуках, а выдаётся как награда за серьёзные морские достижения.

  • Морские контракты в тавернах: берите задания с пометкой повышенной сложности, они дают лучшие награды. Планы обычно приходят за завершение цепочек, а не за одиночные заказы.
  • Форты: после взятия форта открывается регион и его склад. Часть планов привязана именно к фортам — сначала уничтожьте береговые батареи, потом берите форт абордажем.
  • Легендарные корабли: это боссы моря, и они требуют полностью прокачанного корабля предыдущего уровня. Победа над ними открывает доступ к лучшим наградам, включая планы для тарана.

4. Флот Кенуэя и побочные задания

Управление флотом и побочные задания не дают элитные планы напрямую, но закрывают две проблемы, которые тормозят сбор:

  • ресурсы — дерево, металл и ткань приходят партиями без боёв;
  • реалы — стабильный доход, чтобы сразу оплатить найденный чертёж.

Практический вывод: не игнорируйте флот. Часто именно нехватка ресурсов, а не отсутствие плана, не даёт закончить прокачку.

Пошаговый алгоритм: как собрать все суперчертежи

  1. Откройте меню улучшений корабля и выпишите, для каких веток не хватает планов. Игра подсвечивает заблокированные уровни, так что список получится точным.
  2. Прокачайте водолазный колокол до максимума доступного уровня. Это открывает подводные обломки — источник планов и ресурсов.
  3. Закройте свой текущий регион на 100%: точки синхронизации, лагеря, сундуки, обломки. Так вы гарантированно соберёте планы, которые лежат рядом с базой.
  4. Соберите все доступные карты сокровищ и пройдите по ним. Это самый быстрый способ вытащить сундуки с планами, не прочёсывая острова вслепую.
  5. Возьмите все морские контракты в тавернах и выполните их цепочками. Награды за завершённые серии щедрее одиночных.
  6. Захватите форты в регионах, где ещё не открыты иконки: форт открывает склад и часто выдаёт план.
  7. Проверьте легендарные корабли. Если корпус и пушки уже на предпоследнем уровне, бой с ними реален — именно там добираются последние чертежи для тарана.
  8. Вернитесь в меню улучшений и вложите ресурсы. Планы не тратятся, поэтому порядок оплаты можно выбирать по ситуации.

Что делать, если чертёж не находится

  • Проверьте требование по уровню. Некоторые точки и активности становятся доступны только после продвижения по сюжету или после открытия региона.
  • Убедитесь, что план не выдан, а уже использован. Планы не отображаются как обычные предметы в инвентаре — смотрите на статус уровня в меню корабля.
  • Перепроверьте сундуки в лагерях. Часть сундуков открывается только после зачистки лагеря полностью, включая часовых на вышках.
  • Не путайте обычные и элитные планы. Обычные открывают средние уровни и лежат чаще, элитные — только финальные.
  • Если план не появился после выполнения условия, отойдите от точки, дождитесь сохранения, перезапустите игру и проверьте меню улучшений ещё раз.

Частые ошибки

  • Копить реалы вместо поиска планов. Деньги без чертежа бесполезны: уровень не откроется.
  • Идти на легендарный корабль без прокачки. Это слив времени: сначала закройте предыдущие уровни корпуса и пушек.
  • Игнорировать подводные точки. Там лежат и планы, и металл — самый дефицитный ресурс поздней игры.
  • Забывать про флот. Ресурсный дефицит маскируется под «план не найден», хотя на деле не хватает дерева и ткани.
  • Прочёсывать острова без карт сокровищ. Это долго и ненадёжно: карты превращают поиск в адресный.

Короткий чек-лист

  • Водолазный колокол — максимум доступного уровня.
  • Все карты сокровищ собраны и отработаны.
  • Все морские контракты в тавернах взяты и закрыты цепочками.
  • Форты в регионах захвачены, склады обысканы.
  • Подводные обломки в каждом доступном регионе проверены.
  • Легендарные корабли побеждены после прокачки корпуса и пушек.
  • Флот Кенуэя работает на ресурсы, а не простаивает.

Собрав суперчертежи в таком порядке, вы получите «Галку» максимального уровня без хаотичных метаний по карте: сначала колокол и карты сокровищ, затем контракты и форты, и только потом легендарные корабли, для которых и нужна вся остальная прокачка.