Полный гайд по прохождению Terraria: от первого дня до Лунного Лорда

Пиксельный герой Terraria строит дом ночью, а на небе появляется Глаз Ктулху

Terraria — это двумерная песочница с элементами выживания, крафта и экшена, где прогрессия строится вокруг добычи ресурсов, создания снаряжения и побед над боссами. Этот гайд проведёт вас по всей игре: от первых шагов в новом мире до финального сражения с Лунным Лордом. Материал рассчитан на новичков, но будет полезен и тем, кто уже знаком с игрой и хочет систематизировать знания.

Главный принцип Terraria: если вы застряли — значит, вам не хватает либо снаряжения, либо арены, либо расходников. Почти всегда решение лежит в одном из этих трёх пунктов.

1. Создание мира и персонажа

Первое, что нужно сделать — определиться с типом мира и сложностью.

  • Малый мир — быстрее исследовать, меньше ресурсов, боссы появляются чуть иначе. Хорош для короткого прохождения.
  • Средний мир — оптимальный баланс для первого знакомства.
  • Большой мир — максимум руды, биомов и подземелий, но исследование займёт много времени.

По сложности для первого прохождения подойдёт Classic. Режимы Expert и Master дают уникальные награды с боссов, но требуют глубокого понимания механик. Режим Journey — «песочница внутри песочницы»: там можно включать бесконечные ресурсы, менять погоду и время, что отлично подходит для изучения крафта.

Персонаж создаётся в зависимости от стиля игры — внешность и имя ни на что не влияют, но стоит помнить, что инвентарь персонажа переносится между мирами, а хардкорный персонаж при смерти теряет всё навсегда.

2. Первый день: что делать по шагам

  1. Срубите деревья. Из древесины делайте верстак, деревянные мечи и, главное, дом для Гида.
  2. Постройте дом. Минимально — 4×8 блоков, стены, пол, потолок, дверь, стол, стул и источник света. Без дома не придут NPC.
  3. Сделайте печь и наковальню. Печь — из камня и факелов, наковальня — из железа или свинца. Это база для металлического снаряжения.
  4. Добывайте руду. Копайте вниз, ставьте факелы и лестницы, отмечайте путь. Первая цель — железо/свинец и медь/олово.
  5. Найдите сундуки. В подземельях и пещерах лежат ботинки, крюки, магические зеркала, а иногда очень сильные ранние предметы.
  6. Соберите 150 HP. Используйте Life Crystal (кристаллы жизни) из пещер — они дают +20 максимального здоровья.

Ночью на поверхности появляются зомби и демонические глаза. Не старайтесь сражаться со всеми — отсидитесь в доме или уйдите в пещеры. К утру вернётесь к добыче.

3. Базовый крафт и верстаки

В Terraria прогресс в крафте зависит не от уровня персонажа, а от доступа к верстакам. Чем больше станций — тем больше рецептов.

Станция Как получить Что даёт
Work Bench 10 дерева Базовые инструменты, мебель, факелы
Furnace 20 камня, 4 дерева, 3 факела Слитки из руды, стекло
Anvil 5 слитков железа/свинца Металлическое оружие и броня
Alchemy Table Находится в подземелье Зелья без потери ингредиентов
Tinkerer’s Workshop Покупается у Гоблина-инженера Комбинирование аксессуаров

Отдельно стоит упомянуть Placed Bottle (бутылка на столе) — с неё начинается алхимия. Обязательно варите зелья: «Железная кожа», «Регенерация», «Скорость», «Стрельба» заметно упрощают бои с боссами.

4. Прогрессия боссов: полный порядок

Порядок боссов в Terraria не строго обязателен, но логичен: каждый следующий открывает доступ к новым материалам. Ниже — рекомендуемая последовательность для обычного режима.

До Хардмода

Босс Условие вызова Ключевая награда
Король слизней Корона из 20 геля и золота/платины Слизневое снаряжение, монеты
Глаз Ктулху Подозрительный глаз или 200 HP + 10 защиты Демонит/кримтанит, семена
Пожиратель миров / Мозг Ктулху Разрушение теневых сфер / кримсонных сердец Метеорит, материалы брони
Королева пчёл Личинка в джунглях Пчелиное снаряжение, Wings-подобные аксессуары
Скелетрон Старик в подземелье ночью Доступ в подземелье, щит Ктулху
Стена плоти Кукла вуду в лаве в аду Переход в Хардмод

Перед Стеной плоти подготовьте длинную арену в аду: мост из 800–1000 блоков, костры, сердца-фонари и зелья. Это самый важный бой до Хардмода — после него мир меняется навсегда.

Хардмод

Босс Как вызвать Зачем нужен
Разрушитель Механический червь Души могущества, материалы
Близнецы Механический глаз Души зрения
Скелетрон Прайм Механический череп Души ужаса
Плантера После трёх механических боссов — бутон в джунглях Ключ к Храму
Голем Алтарь в Храме джунглей Материалы для эндгейма
Императрица Света Ночью в Хардмод-джунглях (призматическая бабочка) Очень сильное оружие
Герцог Рыброн Рыбалка в океане с Truffle Worm Лучшие крылья, оружие
Культист Луны Появляется у подземелья после Голема Открывает Лунные события
Лунный Лорд Финальное событие после культиста Финальные трофеи

После победы над Лунным Лордом открывается максимальный уровень снаряжения — Luminite и небесные инструменты. Это формальное завершение сюжетной линии игры.

5. Хардмод: что меняется и как выжить

Стена плоти запускает необратимые изменения мира:

  • Появляются новые биомы — Освящение и Порча/Кримсон, которые постепенно распространяются.
  • Новые руды: кобальт/палладий, мифрил/орихалк, адамантин/титанит.
  • Враги становятся значительно сильнее, а ночью могут приходить механические боссы сами.
  • Появляется новая алхимия, аксессуары и оружие.

Чтобы сдержать распространение биомов, используйте Clentaminator (покупается у Стимпанка) и «очищающий порошок», а также высаживайте барьеры из неразрушимых блоков. Полностью остановить заражение нельзя, но можно локализовать его в отдельном участке карты.

Порядок действий в начале Хардмода:

  1. Разбейте новые алтари демоническими/кримсонными алтарями, чтобы в мир добавились руды.
  2. Добудьте кобальт/палладий и сделайте первую хардмод-броню.
  3. Соберите средства защиты от механических боссов: арена, зелья, крюки и крылья.
  4. Победите механических боссов и переходите к Плантере.

6. Классы и билды

В Terraria нет жёстких классов, но четыре архетипа различаются по типу урона и набору аксессуаров.

Воин (Melee)

Ближний бой, высокая выживаемость. Ключевые предметы: щиты, тяжёлая броня из адамантина/титанита, позже — Solar Flare. Отличный выбор для новичков.

Стрелок (Ranged)

Урон на дистанции, много боеприпасов. Оружие — луки, винтовки, пистолеты, ракетницы. Броня — Shroomite, затем Vortex.

Маг (Magic)

Высокий урон и утилити, но требует маны и зелий. Ключевые аксессуары — Mana Flower, Celestial Cuffs. Броня — Spectre, затем Nebula.

Призыватель (Summoner)

Самый сложный в начале, но очень мощный в поздней игре. Призывы сражаются за вас. Броня — Spooky, Tiki, затем Stardust.

Смешанные билды тоже работают: например, призыватель с посохом и магическим оружием в качестве основного урона. Главное — не распылять аксессуары на всё сразу.

7. Подготовка к боям с боссами

Почти любой бой в Terraria можно выиграть за счёт подготовки. Вот универсальный чек-лист:

  • Арена. Ровная площадка с кострами, сердцами-фонарями, платформами для уклонения.
  • Бафы. Зелья на защиту, регенерацию, скорость, урон, а также еда и напитки.
  • Аксессуары. Крылья, крюк, ботинки на скорость, щит, амулеты на уклонение.
  • Расходники. Стрелы, метательные предметы, зелья лечения в быстром слоте.
  • Отступление. Иногда проще отступить и вернуться с новым снаряжением, чем сливать попытки.

Используйте кровать для смены точки возрождения рядом с ареной — это экономит время и позволяет быстрее возвращаться в бой.

8. Полезные мелочи, которые экономят часы

  • Магическое зеркало и Recall Potion — мгновенное возвращение домой. Держите их в инвентаре всегда.
  • Свинья-копилка и Safe — дополнительное хранилище, которое переносится между мирами.
  • Авто-пауза — включайте в настройках, чтобы спокойно разбирать инвентарь.
  • Проводники и механизмы — автоматизируйте фермы и ловушки, это сильно упрощает фарм.
  • Angler — рыбалка даёт ценные аксессуары и зелья, не игнорируйте её.
  • Семена травы — выращивайте собственные ингредиенты для зелий рядом с домом.

Ещё один совет: исследуйте карту сверху вниз, отмечая сундуки и биомы. Позже это сэкономит массу времени при поиске редких материалов.

9. Финальная цель: Лунный Лорд

После победы над Големом и Культистом Луны начинается событие Lunar Events — четыре небесных столпа: Solar, Vortex, Nebula и Stardust. Уничтожив их, вы сразитесь с Лунным Лордом.

Что важно знать о финальном боссе:

  • У него огромный запас здоровья и несколько фаз, включая атаки глазами и лазерами.
  • Ключ к победе — мобильность: крылья, крюк и уклонение важнее чистой брони.
  • Хорошо работают классовые билды на максимальном уровне снаряжения, особенно с Vampire Knives или аналогичными предметами.
  • После победы вы получаете Luminite — материал для финальной брони и инструментов.

10. Итог: маршрут прохождения в сжатом виде

  1. Дом, верстак, печь, наковальня.
  2. Железная/серебряная броня, Life Crystals, первые пещеры.
  3. Король слизней, Глаз Ктулху, Пожиратель миров / Мозг Ктулху.
  4. Скелетрон и подземелье, Королева пчёл, джунгли.
  5. Ад, кукла вуду, Стена плоти — переход в Хардмод.
  6. Новые руды, хардмод-броня, механические боссы.
  7. Плантера, Храм, Голем.
  8. Императрица Света, Герцог Рыброн (по желанию).
  9. Культист Луны, Лунные столпы, Лунный Лорд.

Terraria проходится не за счёт рефлексов, а за счёт планирования. Исследуйте мир, крафтите всё, что доступно, готовьтесь к боссам заранее — и путь от деревянного меча до небесного снаряжения окажется куда приятнее, чем кажется на старте.