Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками CD Projekt RED, привлекла внимание игрового сообщества своим дебютным проектом — ролевой игрой Dawnwalker. Одной из ключевых особенностей игры должна стать динамическая система времени, влияющая на сюжет и мир. Однако, как выяснилось в недавнем интервью, в возможных сиквелах студия может пересмотреть этот подход.
Что известно о системе времени в Dawnwalker
В Dawnwalker время будет идти независимо от действий игрока. Определённые события происходят в конкретные моменты, и если игрок не успевает на них повлиять, сюжет может измениться. Это создаёт напряжение и требует от игрока стратегического планирования. Разработчики вдохновлялись настольными ролевыми играми и классическими RPG с живым миром.
Однако такая механика накладывает ограничения на дизайн квестов и повествование. Игрок может пропустить важные сюжетные моменты, что не всегда удобно для широкой аудитории. Именно поэтому Rebel Wolves рассматривает альтернативы для будущих игр.
Планы на сиквелы: гибкость вместо жёстких рамок
В интервью представители студии отметили, что система времени — это эксперимент, который хорошо подходит для Dawnwalker, но может стать обузой в продолжениях. Если игра получит сиквел, разработчики, вероятно, откажутся от жёсткой привязки событий к времени или сделают её более гибкой. Это позволит сосредоточиться на других аспектах, например, на развитии персонажа и исследовании мира.
«Мы хотим, чтобы каждая игра серии чувствовалась свежей. Система времени — лишь один из инструментов, и мы не обязаны использовать его всегда», — заявили в Rebel Wolves.
Стоит подчеркнуть, что речь идёт о возможных будущих проектах, а не об изменениях в уже анонсированной игре. Dawnwalker выйдет с задуманной механикой времени, и студия не планирует менять её на данном этапе.
Реакция сообщества и ожидания
Игроки восприняли новость неоднозначно. Одни считают, что отказ от системы времени в сиквелах сделает игры более доступными и позволит насладиться историей без стресса. Другие опасаются, что серия потеряет свою уникальность, которую как раз и обеспечивает динамичное время. Rebel Wolves пока не подтверждают разработку сиквела, поэтому обсуждение остаётся теоретическим.
Тем не менее, сам факт, что студия готова экспериментировать и анализировать собственные механики, говорит о зрелом подходе к дизайну. Dawnwalker должна выйти в 2025 году на ПК и консолях текущего поколения. Мы будем следить за новостями и обязательно сообщим о любых изменениях.