Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что Sony Interactive Entertainment приняла решение отменить разработку амбициозного проекта Physint. По словам инсайдера, причиной стали проблемы с бюджетом и несоблюдение сроков.
Что известно о Physint
Physint был анонсирован как инновационная игра, сочетающая элементы симуляции реальности и экшена. Проект разрабатывался эксклюзивно для PlayStation 5 и должен был стать одной из флагманских игр нового поколения. Ожидалось, что Physint использует передовые технологии трассировки лучей и искусственного интеллекта для создания максимально реалистичного мира.
Почему произошла отмена
Согласно данным, опубликованным Шрайером в его статье, Sony столкнулась с резко возрастающими расходами на разработку. Дедлайны постоянно сдвигались, а команда не успевала представить играбельную версию в оговоренные сроки. Руководство компании, взвесив риски, решило заморозить проект, чтобы перераспределить ресурсы на другие направления.
«Physint был слишком амбициозным, но не сумел справиться с реальностью бюджетного планирования», — отмечает Шрайер.
Реакция сообщества
Новость вызвала широкий резонанс среди игроков и аналитиков. Многие критикуют Sony за чрезмерную осторожность, тогда как другие считают решение рациональным, учитывая текущие экономические трудности в игровой индустрии. Эксперты напоминают, что подобные отмены — нормальная практика для крупных издателей, если проект не демонстрирует достаточной рентабельности.
Будущее PlayStation
После отмены Physint Sony продолжает инвестировать в другие проекты, включая свежие части известных франшиз и мультиплеерные сервисы. Компания подтвердила, что не планирует сокращать штат, а высвободившиеся сотрудники будут переведены на другие подразделения. Аналитики полагают, что это не повлияет на общий портфель релизов в ближайшие годы.