Sony планировала отменить Physint, но Кодзима нашла издателя в лице Xbox

Схема перехода проекта Physint от Sony к издательству Microsoft Xbox

Недавние слухи и утечки из игровой индустрии вновь подняли наверх историю одного из самых громких проектов Хидео Кодзимы. Речь идет о долгожданной игре Physint, разработка которой прошла через множество турбулентных событий, включая планы Sony по отмене проекта. Однако в ключевой момент ситуацию удалось развернуть благодаря появлению нового издателя.

Что случилось с проектом Physint

Игра Physint разрабатывалась студией Kojima Productions. На пике популярности Кодзимы после успеха Metal Gear Solid V: The Phantom Pain проект планировался как революционный shooter от первого лица с элементами стелса и психологического триллера. Источники утверждают, что во время кризисов и изменений в корпоративной структуре Sony, а также из-за задержек и пересмотра приоритетов, компания в какой-то момент рассматривала вариант полного отмены или приостановки работ над этой франшизой.

Почему Xbox стал новым издателем

Согласно данным, собранным журналистами и инсайдерами, именно в этот критический момент Кодзима обратился к Microsoft. Стратегия Xbox, которая на тот момент агрессивно расширяла свою эксклюзивную линейку и работала над привлечением сторонних студий, оказалась привлекательной. Договоренность об издании Physint на платформах Microsoft (включая игру на PC и Xbox Series X|S) стала компромиссным решением, позволившим сохранить проект и дать ему шанс выйти на свет.

Факт: Смена издателя с Sony на Microsoft стала одним из самых неожиданных ходов в индустрии AAA-игр последних лет, показав, как личные отношения между студиями могут влиять на судьбу крупных проектов.