tinyBuild Connect 2026: градостроительство на крабе и хоррор про ночное такси

Гигантский краб с городом на панцире и ночное такси на фоне мистического города с туманом

Ежегодный показ tinyBuild Connect 2026 подтвердил репутацию издателя как площадки для амбициозных и необычных инди-проектов. Главными хедлайнерами стали две совершенно разные, но одинаково любопытные игры: симулятор жизни на гигантском крабе и хоррор про ночное такси. Разбираем, что показали разработчики и на что стоит обратить внимание.

City of Crack: город на спине гигантского краба

City of Crack — это сочетание градостроительного симулятора, RPG и сюрвайвала. Игрок берёт под управление небольшое поселение, живущее на панцире колоссального краба-мигруяна. Каждый цикл миграции краба меняет доступные ресурсы, климат и уровень опасности, поэтому город нельзя строить один раз и навсегда.

  • Модульная система строительства с привязкой к хитиновым пластинам панциря
  • Динамическая экосистема: краб кормится, мигрирует и вступает в конфликты с другими гигантами
  • Ролевые ветки для трёх фракций — исследователей, торговцев и охотников
  • Погодные циклы, влияющие на урожайность и мораль жителей

«Мы хотели, чтобы градостроительство ощущалось как путешествие, а не статичная карта. Каждый километр пути — это новое решение», — рассказали разработчики на показе.

Night Cab: хоррор о ночном такси

Night Cab — сюжетный хоррор, в котором игрок выступает водителем такси в вымышленном городе. Механика строится на том, чтобы выбирать маршруты, разговаривать с пассажирами и вовремя замечать аномалии. У каждого клиента — своя история, а цена поездки может быть не только денежной.

  • Система последствий: отказ от поездки меняет сюжетную ветку
  • Скрытые мистические правила города, которые нужно расшифровать самостоятельно
  • Динамическое освещение и звуковое сопровождение, усиливающее напряжение
  • Мульти结局 — финалы зависят от накопленных решений

Что объединяет обе игры

Несмотря на жанровую разницу, оба проекта ставят на системную свободу. Игрок не получает готовых указаний, а вынужден приспосабливаться к меняющимся условиям — будь то миграция краба или ночной пассажир. Это отражает общий подход tinyBuild к инди-линейке: минимум руководства, максимум последствий.

Даты выхода и поддержка

City of Crack выйдет в раннем доступе в начале 2027 года на PC. Night Cab планируется на конец 2026 года и будет доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Оба проекта получат поддержку русского языка с интерфейсом и субтитрами.

Подробности о тайминге релизов и системных требованиях разработчики обещают раскрыть ближе к выходу. Следите за обновлениями на сайте, чтобы не пропустить анонсы дат.