Ubisoft начала отказываться от обязательного запуска своего клиента Ubisoft Connect в Steam-версиях части своих игр. Пользователи заметили, что некоторые проекты теперь стартуют напрямую из библиотеки Steam, без промежуточного окна с логином и загрузкой фирменного лаунчера. Для многих это долгожданное упрощение: лишний клиент в цепочке запуска не только раздражал, но и создавал дополнительные проблемы с производительностью и сохранениями.
Что именно изменилось
Раньше схема была фактически двухступенчатой: вы нажимали «Играть» в Steam, после чего открывался Ubisoft Connect, в него нужно было войти (или он входил автоматически), и только затем запускалась сама игра. Теперь для ряда тайтлов посредник исчезает — игра грузится прямо из клиента Valve.
Важно понимать: речь идёт не о полном отказе от экосистемы Ubisoft, а о снятии обязательного запуска отдельного приложения на ПК в Steam-версиях. Аккаунт Ubisoft Connect по-прежнему нужен для входа в игру, если он требовался раньше.
Какие игры затронуты
Ubisoft не выпускала единого громкого анонса с полным списком — изменения внедрялись постепенно, и игроки фиксировали их самостоятельно, сравнивая поведение клиента до и после обновлений. В подобных случаях список тайтлов обычно расширяется волнами:
- сначала лаунчер убирают у крупных одиночных проектов с высоким онлайном;
- затем — у более старых игр из каталога;
- сетевые и сервисные проекты чаще оставляют «как есть» из-за особенностей авторизации и античита.
Поэтому корректнее говорить не о разовом событии, а о процессе, который продолжается. Если ваша игра пока открывает Ubisoft Connect — это не ошибка, а просто ещё не наступившая волна изменений.
Почему это важно для игроков
Отказ от лишнего лаунчера — не косметика, а вполне ощутимые улучшения в повседневном использовании:
- Быстрее запуск. Минус одно приложение — минус время на его загрузку, обновление и авторизацию.
- Меньше конфликтов. Два клиента одновременно — это два оверлея, два набора уведомлений и потенциальные споры за фокус окна, горячие клавиши и захват ввода.
- Стабильнее работа Steam-функций. Корректнее ведут себя счётчик времени, внутриигровой оверлей, семейный доступ и удалённая игра.
- Проще для Steam Deck и портативных ПК. Чем короче цепочка запуска, тем меньше шансов, что промежуточное окно не отрисуется в игровом режиме.
- Меньше лишнего на диске. Для тех, кто держит только Steam, необходимость держать второй клиент ради одной-двух игр была особенно неприятной.
Что при этом не меняется
Стоит снять несколько типичных ожиданий:
| Аспект | Статус |
|---|---|
| Аккаунт Ubisoft Connect | Обычно всё ещё требуется для входа |
| Кросс-прогрессия между платформами | Сохраняется, привязка аккаунта не отменяется |
| Достижения и внутриигровые награды Ubisoft | Продолжают работать через учётную запись |
| Обновления игр | Приходят через Steam, как и раньше |
| Онлайн-мультиплеер | Зависит от конкретной игры и её античита |
Иными словами, Ubisoft не выходит из Steam и не отказывается от своей платформы — она просто перестаёт навязывать её как обязательный шаг при запуске отдельных игр.
Как проверить, коснулось ли это вашей игры
Простой способ убедиться самостоятельно:
- Убедитесь, что игра и Steam обновлены до актуальных версий.
- Полностью закройте Ubisoft Connect, если он запущен (в том числе из трея).
- Запустите игру из библиотеки Steam и понаблюдайте, появится ли окно лаунчера.
- Если игра стартует сразу — промежуточный клиент для неё больше не обязателен.
- Если появляется окно входа, но без полной загрузки клиента, — это переходный вариант, когда нужна только авторизация.
Совет: перед проверкой не удаляйте Ubisoft Connect сразу. Часть игр в вашей библиотеке может всё ещё зависеть от него, а также от него иногда зависят облачные сохранения.
Контекст: почему издатели отказываются от лишних лаунчеров
Дополнительные клиенты долго были способом удержать игрока в собственной экосистеме: друзья, магазин, статистика, скидки. Но на практике обязательный посредник в Steam-версии вызывает раздражение и снижает оценки, а иногда прямо мешает играть — например, при недоступности серверов авторизации. На фоне роста популярности портативных устройств и требований к «бесшовному» запуску издателям выгоднее упрощать вход в игру, чем удерживать пользователя внутри отдельного приложения силой.
Что дальше
Логично ожидать, что список игр без обязательного лаунчера будет расширяться, а сам Ubisoft Connect на ПК превратится из обязательного посредника в опциональный инструмент: магазин, подписка, кросс-прогрессия и социальные функции — для тех, кому это нужно. Для остальных останется короткий путь «Steam → игра».
Если вы давно откладывали покупку проектов Ubisoft в Steam из-за нежелания ставить второй клиент, сейчас хороший момент перепроверить конкретные страницы игр: часть барьеров уже снята, а остальные, судя по динамике, будут сниматься дальше.