Разработчики из Relic Entertainment представили свежую демонстрацию грядущей стратегии в реальном времени Dawn of War IV. На этот раз основное внимание было уделено командным сражениям в формате «2 на 2», которые обещают стать одной из ключевых особенностей мультиплеера.
Что показали в новой демонстрации
В ходе почти двадцатиминутного ролика разработчики сыграли два полноценных матча на разных картах. В первом бою сошлись орки и Космодесантники против Имперской гвардии и эльдаров. Второй матч запомнился противостоянием Хаоса и некронов с теми же Космодесантниками и орками. Комментарии давали ведущий дизайнер баланса и представитель сообщества, объясняя ключевые механики.
Зрителям показали, как работает система совместного управления войсками: игроки могут обмениваться юнитами, координировать атаки и использовать общие способности командиров. Особый акцент был сделан на новых тактических возможностях, таких как укрепление позиций и вызов подкреплений в тылу противника.
Ключевые изменения в командных боях
Одним из главных нововведений стала переработанная система ресурсов в командных матчах. Теперь каждый игрок получает часть ресурсов от действий союзника, что стимулирует более тесное взаимодействие. Также была изменена механика захвата точек: контроль над стратегическими объектами влияет на скорость пополнения армии всей команды, а не только отдельного игрока.
Разработчики отметили, что баланс в режиме «2 на 2» будет корректироваться отдельно от одиночных матчей. Для этого в игре появится раздельная настройка параметров для разных форматов. Кроме того, в демонстрации показали обновлённый интерфейс, который позволяет быстро отдавать приказы союзнику и видеть его текущие задачи.
Дата выхода и платформы
Dawn of War IV находится в разработке для PC. Точная дата релиза пока не объявлена, но ожидается, что игра выйдет в 2025 году. Разработчики обещают регулярно делиться новыми подробностями о мультиплеере и сюжетной кампании.